Der Dungeonbrowser ist mittlerweile schon seit einigen Wochen aktiv. Jeder Spieler findet damit auf die Schnelle eine Gruppe für die Daily Dungeon Quest und kassiert so seine 2 Embleme des Frosts.
Tanks erhalten erfahrungsgemäß innerhalb weniger Sekunden eine Gruppeneinladung, Heiler warten wenige Minuten und Damage-Dealer warten gern auch einmal 15 Minuten.
Da die Gruppen Serverübergreifend erstellt werden, sind zu fast jeder Uhrzeit auch genügend Spieler vorhanden. Das System an sich funktioniert gut. Ich möchte aber an dieser Stelle noch eine ganz andere Komponente beleuchten.
Seit das Looking-For-Group-Tool im Einsatz ist, lernt man einfach keine neuen Spieler mehr kennen. Wenn ich grundsätzlich alleine Spiele, ist das Tool toll: Einloggen, anmelden und mit der Gruppe durch die Instanz flitzen. Selbst wenn ich mich schlecht benehme, ist das auch egal. Die Leute sieht man nie wieder.
World of Warcraft ist jedoch ein Gruppenspiel. Früher habe ich bei Dungeon Farmruns meiner Twinks etliche neue und fähige Leute kennen gelernt und so neue Kontakte knüpfen können. Diese Zeiten sind vorbei.
Der Dungeonbrowser ist mit seinen Serverübergreifenden Gruppen Gift für die Rekrutierung neuer Gildenmitglieder. Besonders schlecht ist das für Gilden, die im Progress nicht glänzen können und keiner Spieler von anderen Servern anlocken können.
Das waren ein paar kleine Gedanken zum Suche-Nach-Gruppe-Tool.



haha du olle schwuchtel!
wenn du neue leute kennen lernen willst geh zu lokalisten xD
der Dungeonbrowser is top! also schweig dein Leben!!!