Ich den letzten Tagen gab es diverse Blue Posts zum Hexenmeister für das kommende Addon Cataclysm. Die wichtigsten Neuigkeiten und Änderungen zum Warlock will ich daher einmal zusammenfassen.
Seelensteine sollen in Cataclysm eine wichtigere Rolle im Spiel einnehmen. Seelensteine kann man momentan nur nach dem Zufallsprinzip verteilen. Natürlich gibt es in jedem Raid die üblichen Verdächtigen, die den Seelenstein schon im Abo haben. Allerdings kommt es oft genug vor, dass ihn genau in der entscheidenden Situation ein anderer Spieler besser gebraucht hätte. Das soll sich in Cataclysm ändern. Der Seelenstein wird zum verlässlichen Faktor wie etwa der Battle-Rez. Wie das allerdings genau passieren soll, ist noch ein Geheimnis.
Der Hexer-Tank rückt wieder mehr in den Vordergrund – entweder tankt der Hexer mit seinen eigenen Fähigkeiten oder lässt einen seiner Dämonen ran. Zudem soll Hexer Crowd Control (Verbannen, Verführen) im Addon häufiger in den neuen 5er Dungeons eingesetzt werden können. Den letzten Punkt kann ich allerdings nicht so ganz nachvollziehen. Hexer CC konnte immer schon gut in 5er Instanzen eingesetzt werden. Es wurde nur viel zu selten gebraucht, da entweder die Instanzen zu einfach waren oder ohnehin alles AE getankt wurde.
Der Schattenblitz wird auch in Cataclysm der Main-Nuke von Gebrechen und Dämonologie bleiben. Allerdings werden sich die Rotationen durch die neue Spielmechanik (Stichwort Seelensplitter) stark ändern.
Die Teufelsflamme wird in keiner Rotation vorkommen. Der neue Zauber mit grünem Feuer wird nur ein Füller für bestimmte Situationen oder Movement-Bosse.
Eines bleibt laut Bizzard im Addon auch noch gleich: Alle Talentpunkte im selben Talentbaum ist und bleibt ein Epic Fail. Außer bei den Faceroller-Klassen…
Quelle: blue.mmo-champion.com


